Cada fantasma tinha uma “personalidade”, uma função no jogo. Um deles perseguia incessantemente Pac-Man, outros dois tentavam se antecipar
Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014)
4- Fantasmas com programações diferentes · Blinky, o fantasma vermelho: é único que persegue o Pac-Man durante todo o jogo; · Pinky, o fantasma
Classic Pacman: coma todos os pontos amarelos e evite os fantasmas.